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Rezension: Das knallharte, erschwingliche Starterset von Cyberpunk Red: Combat Zone

Jun 17, 2023

Cyberpunk Red: Combat Zone ist das einzig Wahre, ein Miniatur-Gefechtsspiel zu einem bescheidenen Preis, das direkt nach dem Auspacken ein gehaltvolles Erlebnis bietet. Der Entwickler und Herausgeber Monster Fight Club hat einen potenziellen Erfolg vor sich, insbesondere wenn es bei den Fans von Cyberpunk 2077 Anklang findet. Das Spiel wird derzeit an seine Crowdfunding-Unterstützer ausgeliefert, und Vorbestellungen für die Einzelhandelsveröffentlichung später in diesem Jahr sind derzeit möglich . Folgendes haben wir in einer frühen Vorschaukopie gefunden.

Mit Polygon Recommends empfehlen wir unsere Lieblingsspiele, Filme, Fernsehsendungen, Comics, Tabletop-Bücher und Unterhaltungserlebnisse. Wenn wir das Polygon Recommends-Abzeichen verleihen, dann deshalb, weil wir davon überzeugt sind, dass der Empfänger auf einzigartige Weise zum Nachdenken anregt, unterhaltsam, einfallsreich oder unterhaltsam ist – und es wert ist, in Ihren Zeitplan aufgenommen zu werden. Wenn Sie kuratierte Listen unserer Lieblingsmedien wünschen, schauen Sie sich „What to Play“ und „What to Watch“ an.

Combat Zone basiert auf demselben Quellmaterial wie CD Projekt Reds eigener Blockbuster-Multiplattform-Hit, das Cyberpunk-Tabletop-Rollenspieluniversum von R. Talsorian Games. Cyberpunk 2020 wurde erstmals in den 1980er Jahren veröffentlicht und später mit Cyberpunk Red, dem analogen Prequel zu Cyberpunk 2077, neu gestartet. Während die Action also technisch gesehen etwa 30 Jahre vor den Ereignissen des Videospiels spielt, werden viele der Fraktionen, Waffen und Tropen dies tun Fans von V und Johnny Silverhand sofort bekannt vorkommen.

Combat Zone hat nicht nur einen hohen Bekanntheitsgrad, sondern ist auch viel günstiger als großformatige Kriegsspiele wie Warhammer 40.000. Das liegt daran, dass Sie nur etwa drei bis sechs Miniaturen benötigen, um auf relativ kleinem Raum zu kämpfen – hier einem Raum, der 22 Zoll breit und 30 Zoll lang ist. Das bedeutet, dass Ihr Zeit- und Geldaufwand viel geringer ausfällt als bei einem herkömmlichen Miniatur-Kriegsspiel.

Auf dem Tisch spielt sich die Action stark wie bei rundenbasierten Taktikspielen wie XCOM oder Fire Emblem ab. Spieler aktivieren in ihrem Zug mehrere Figuren und halten ihre Truppen in Deckung, nur um im richtigen Moment ins Freie zu springen, um etwas Schaden anzurichten. Doch im Gegensatz zu komplexeren Regelwerken, etwa denen für Necromunda oder Infinity, setzt Combat Zone auf leicht lesbare Karten und Pappplättchen. Es ist die Art von System, deren Unterricht wirklich nur wenige Minuten dauert, die sich aber leicht erweitern und an alle möglichen Situationen anpassen lässt. Dazu gehört Netrunning, eine Art Hacking, das sich ein bisschen so anfühlt, als würde man seine Gegner mit Zaubersprüchen belegen. Wie bei Infinity können Sie auch in Combat Zone den Spielzug Ihres Gegners unterbrechen, was dazu führt, dass beide Spieler während einer unter Umständen recht langen Spielrunde beschäftigt bleiben. Auf diese Weise müssen Sie sich nicht einfach zurücklehnen und 20 Minuten warten, bis Ihre Zeit gekommen ist. Stattdessen müssen Sie sorgfältig darauf achten, wie und wohin sich Ihr Gegner über den Tisch bewegt, um eine Chance zu haben, seine Pläne zu vereiteln.

Das mitgelieferte 54-seitige Regelwerk ist ein fachmännisches Produkt – in der Mitte vielleicht etwas flauschig, aber mit dem Herzen am richtigen Fleck. Ein Highlight sind die umfangreichen Spielbeispiele, die die Spielsysteme deutlich in Bewegung zeigen. Das Buch ist außerdem äußerst umfassend in der Vermittlung der Verkehrsregeln, einschließlich Anleitungen für Einzel-, Kampagnen- und Mehrspieler-Spielmodi. Mir gefielen besonders die Kampagnenregeln, die ein asynchrones Erlebnis ermöglichen. Grundsätzlich gilt: Solange Sie und die anderen an Ihrer Kampagne beteiligten Spieler Spiel für Spiel miteinander Schritt halten, können Sie mit wem auch immer Sie wollen spielen – sogar mit jemandem, der in einer anderen Kampagne spielt, oder mit einem Rando, den Sie bei Ihrem Freundschaftsspiel kennengelernt haben örtlicher Spieleladen. Kampagnen werden sogar durch Höhepunktmissionen abgerundet, die die Handlung einer bestimmten Fraktion zu einem zufriedenstellenden Abschluss bringen können.

Insgesamt ist Combat Zone ein unglaublicher Wert. Für nur 120 $ erhalten Sie 12 Miniaturen, darunter sechs für jede der beiden Fraktionen mit ein paar zusätzlichen Köpfen und Waffenoptionen; über 250 Karten mit Kampagnenszenarien, Charakteren, Beute und Zaubersprüchen; alle Pappchips, die Sie brauchen; mehrere dreidimensionale Gebäude mit zerstörungsfreien Steckverbindungen; und ein Versandbehälter aus Kunststoff mit Türen, die sich öffnen und schließen lassen. Abgesehen vom Zusammenbauen und Bemalen der Miniaturen selbst ist fast alles andere in der Box einsatzbereit.

Es gibt jedoch nur ein Problem: Monster Fight Club hat es versäumt, den Miniaturen oder dem Gelände eine ordnungsgemäße Bauanleitung beizufügen. Für Leute, die neu im Miniaturen-Gaming-Hobby sind, dürfte das ein Knackpunkt sein, zumal die Methoden und Materialien von Monster Fight Club von denen von Branchenriesen wie Games Workshop abweichen.

Während Combat Zone-Miniaturen mit jeweils nur zwei oder drei Teilen relativ einfach zusammenzubauen sind, benötigen sie zum Zusammenbau Cyanacrylat (auch als CA-Kleber oder „Superkleber“ bekannt) oder einen anderen, ähnlichen Klebstofftyp. Diese Tatsache wird nirgendwo in der Box erwähnt, und wenn man bedenkt, dass die Möglichkeit besteht, dass man seine Miniaturen ruinieren könnte, indem man das falsche Material verwendet, hätte das auf jeden Fall so sein sollen. Darüber hinaus kann es eine Herausforderung sein, die Blitze auf diesen Miniaturen zu entfernen – verbleibende Unvollkommenheiten, die bei Figuren dieser Größe häufig vorkommen. Welches Material auch immer verwendet wird (ich bin mir fast sicher, dass es sich um eine neue Formulierung handelt, die unter dem Markennamen Siocast bekannt ist), der Überzug lässt sich nicht einfach abkratzen und muss stattdessen mit einem sehr scharfen Messer abgeschnitten werden. Für mich führte das dazu, dass die Modelle von Polygon ein paar Kratzer bekamen.

Ebenso bietet die Box nur sehr wenige Anleitungen zum Zusammenbau der enthaltenen Miniaturgebäude oder anderer darin enthaltener Barrikaden. Tatsächlich sind die Plastikverbindungsstücke selbst unter der Plastikverpackung versteckt – ich wusste nicht einmal, dass sie da sind, bis ich dem Hersteller eine E-Mail schrieb. Monster Fight Club teilt Polygon mit, dass es eine Reihe von Videos erstellt, um mit diesen Versäumnissen umzugehen, aber es handelt sich um einen Mangel, von dem ich hoffe, dass er mit der zweiten Auflage des Spiels behoben wird.

Trotz dieser Unvollkommenheiten bin ich immer noch äußerst begeistert von Cyberpunk Red: Combat Zone. Es ist ein Spiel, mit dem Sie schon ab 50 US-Dollar loslegen können – dem Preis einer sechsstelligen Combat Zone-Startergruppe und den Karten, die Sie zum Spielen benötigen. Das Spiel startet zusammen mit zwei Starter-Gangs, den Zoners und den Lawmen, weitere sechs sind unterwegs. Das sind insgesamt 10 Fraktionen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten, Ausrüstung, Zaubersprüchen und thematischen Szenarios, die es zu erkunden gilt. Alles in allem ergibt dies einen qualitativ hochwertigen Start mit sehr wenigen nennenswerten Fehlern.

Cyberpunk Red: Combat Zone kann jetzt entweder online oder in Ihrem örtlichen Spieleladen vorbestellt werden. Das Hauptset kostet 120 US-Dollar. Die Lieferung wird voraussichtlich im Herbst erfolgen. Das Spiel wurde anhand einer von Monster Fight Club bereitgestellten Vorabversion überprüft. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, allerdings kann Vox Media Provisionen für Produkte verdienen, die über Affiliate-Links gekauft werden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.

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